Der neueste Bericht von Unity hebt die Auswirkungen von COVID-19 auf das Spielen hervor



Die Spieleentwicklungsplattform Unity hat einen Bericht darüber veröffentlicht, wie sich COVID-19 auf die Branche ausgewirkt hat. Der Bericht basiert auf dem weltweit größten Datensatz zu den Auswirkungen von COVID-19 auf Spiele und umfasst alles von der PC-Spielelandschaft bis hin zu Ausgaben für mobile Werbung.

Ingrid Lestiyo, SVP und General Manager von Operate Solutions bei Unity, sagte:
„In einem Jahr, in dem Online-Unterhaltungsinhalte - mehr denn je - für so viele zum Eckpfeiler sozialer Verbindungen wurden, als sie nach einem Anschein von Normalität suchten, war Unity Operate Solutions da, um zuverlässige, skalierbare Lösungen bereitzustellen, die dazu beitrugen, die Erfahrungen in Verbindung zu halten und die Spieler zu motivieren.

Unsere großartigen Schöpfer sind aus diesem Grund hier und unsere Mission ist es, ihnen zu ermöglichen, sich auf die von uns bereitgestellte Technologie zu konzentrieren und mehr Inhalte zu produzieren.

Während sich die Art der Arbeit im letzten Jahr für viele Spielestudios geändert hat, lieferten die Tools, die zu ihrem Erfolg beitragen, weiterhin Ergebnisse, die die Spieler glücklich machten, und die Einnahmen für Entwickler aller Größen stiegen. “

Da sich Menschen - zunehmend jeden Alters - Spielen zuwenden, um mit Freunden und Familie in Verbindung zu bleiben, stellt Unity fest, dass plattformübergreifende Multiplayer-Titel von entscheidender Bedeutung sind. 96 Prozent der befragten Entwickler glauben, dass eine skalierbare, plattformübergreifende Lösung für den Erfolg eines Multiplayer-Spiels „entscheidend“ ist.
Die Entwicklung wichtiger Neuerscheinungen verlangsamte sich im Allgemeinen inmitten der Pandemie, was dazu führte, dass sich viele Titel verzögerten. Viele Entwickler konzentrierten sich auf Inhaltsaktualisierungen für Live-Spiele, und Unity stellt fest, dass jede Version zu Spitzenwerten bei gleichzeitigen Benutzerspitzen von über 11 Prozent führte.

Während die Wochenenden an oberster Stelle standen, begannen die Spieler 2020 an Wochentagen mehr zu spielen. Der Unterschied zwischen Wochentags- und Wochenendspielen stieg zu Gunsten von Wochentagen um 52 Prozent.